Suomen kieli
English language

Nenän mallinnus 3DS MAXissa

Nuoli Nuoli

Cut-toiminto Editable Polyssa

Jaa kaksi ylempää polygonia kolmeen osaan Editable Polyn Cut-toiminnon avulla kuvan 1 mukaisesti. Cut-toiminnon käyttäminen:

  1. Klikkaa polygon-tilassa Cut-nappia.
  2. Klikkaa vasemman polygonin vasemmassa edgessä.
  3. Klikkaa polygonien yhteisessä edgessä.
  4. Klikkaa oikean polygonin oikeassa edgessä.
  5. Klikkaa hiiren oikeaa nappia kahdesti lopettaaksesi Cut-toiminnon käytön.

Cut-toimintojen jälkeen sijoita polygonit kuvan 1 mukaisesti.

Polygoneja Create-toiminnolla

Täytä nenässä oleva reikä luomalla 9 uutta polygonia kuvan 2 mukaisesti. Luo uusia polygoneja kopioimalla Edgejä ja käyttämällä Editable Polyn Create-toimintoa. Käytä tarvittaessa Target Weld -toimintoa vertex-pisteiden yhdistämiseen.

Polygoneja edgejä kopioimalla

Luo kaksi uutta polygonia Edgejä kopioimalla ja sijoita ne kuvan 3 mukaisesti.

Editable Poly: Target Weld

Muistaa aina yhdistää vierekkäisten polygonien edget tai vertex-pisteet Editable Polyn Target Weld -toiminnon avulla. 3D-mallissa ei koskaan pitäisi olla kahta päällekkäistä vertex-pistettä tai edgeä.

Nenän alaosan 3D-mallinnus

Täytä nenän alaosan reikä luomalla 7 uutta nelisivuista polygonia kuvan 4 mukaisesti. Polygonien keskelle jää reikä sierainta varten.

Sieraimet extrude-toiminolla

Täytä reikä yhdellä kolmisivuisella ja yhdellä nelisivuisella polygonilla. Valitse kaksi uutta polygonia ja luo sierain käyttämällä Editable Polyn Extrude-toimintoa kuvan 5 mukaisesti:

  1. Ota kuvan 5 mukainen näkymä
  2. Klikkaa Extrude-nappia
  3. Klikkaa hiiren nappi pohjaan valittujen polygonien päällä ja liikuta hiirtä sopivasti

Sivu 5: Kasvojen viimeistely 3DS MAXissa

 

Edellinen sivu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Seuraava sivu
Arrow Up divider

Polygoneja Cut-toiminnolla 3D Studio MAXissa

Kuva 1. Editable Polyn Cut-toiminto on kätevä tapa luoda uusia polygoneja..

Nenän 3D-mallinnus polygoneilla Editable Polyn Create-toiminnolla

Kuva 2. Luo uusia polygoneja käyttämällä Editable Polyn Create-toimintoa ja kopioimalla edgejä.

Polygoneja nenän alla 3DS MAXissa

Kuva 3. Luo kaksi uutta polygonia nenän alapuolelle. Muista aina tarvittaessa yhdistää vierekkäisten polygonien edget.

Nenän alaosan mallinnus 3D Studio MAXissa

Kuva 4. Nenän alaosan polygonirakenne.

Sierain 3DS MAXin extrude-toiminnolla

Kuva 5. Sieraimet mallintuvat kätevästi 3DS MAXissa Editable Polyn Extrude-toiminnolla.