Cut-toiminto Editable Polyssa
Jaa kaksi ylempää polygonia kolmeen osaan Editable Polyn Cut-toiminnon avulla kuvan 1 mukaisesti. Cut-toiminnon käyttäminen:
- Klikkaa polygon-tilassa Cut-nappia.
- Klikkaa vasemman polygonin vasemmassa edgessä.
- Klikkaa polygonien yhteisessä edgessä.
- Klikkaa oikean polygonin oikeassa edgessä.
- Klikkaa hiiren oikeaa nappia kahdesti lopettaaksesi Cut-toiminnon käytön.
Cut-toimintojen jälkeen sijoita polygonit kuvan 1 mukaisesti.
Polygoneja Create-toiminnolla
Täytä nenässä oleva reikä luomalla 9 uutta polygonia kuvan 2 mukaisesti. Luo uusia polygoneja kopioimalla Edgejä ja käyttämällä Editable Polyn Create-toimintoa. Käytä tarvittaessa Target Weld -toimintoa vertex-pisteiden yhdistämiseen.
Polygoneja edgejä kopioimalla
Luo kaksi uutta polygonia Edgejä kopioimalla ja sijoita ne kuvan 3 mukaisesti.
Editable Poly: Target Weld
Muistaa aina yhdistää vierekkäisten polygonien edget tai vertex-pisteet Editable Polyn Target Weld -toiminnon avulla. 3D-mallissa ei koskaan pitäisi olla kahta päällekkäistä vertex-pistettä tai edgeä.
Nenän alaosan 3D-mallinnus
Täytä nenän alaosan reikä luomalla 7 uutta nelisivuista polygonia kuvan 4 mukaisesti. Polygonien keskelle jää reikä sierainta varten.
Sieraimet extrude-toiminolla
Täytä reikä yhdellä kolmisivuisella ja yhdellä nelisivuisella polygonilla. Valitse kaksi uutta polygonia ja luo sierain käyttämällä Editable Polyn Extrude-toimintoa kuvan 5 mukaisesti:
- Ota kuvan 5 mukainen näkymä
- Klikkaa Extrude-nappia
- Klikkaa hiiren nappi pohjaan valittujen polygonien päällä ja liikuta hiirtä sopivasti
Sivu 5: Kasvojen viimeistely 3DS MAXissa
Jos haluat kommentoida artikkelia, niin klikkaa alla olevaa nappia. Otan palautetta mielelläni vastaan.

Kuva 1. Editable Polyn Cut-toiminto on kätevä tapa luoda uusia polygoneja..

Kuva 2. Luo uusia polygoneja käyttämällä Editable Polyn Create-toimintoa ja kopioimalla edgejä.

Kuva 3. Luo kaksi uutta polygonia nenän alapuolelle. Muista aina tarvittaessa yhdistää vierekkäisten polygonien edget.

Kuva 4. Nenän alaosan polygonirakenne.

Kuva 5. Sieraimet mallintuvat kätevästi 3DS MAXissa Editable Polyn Extrude-toiminnolla.