Täältä löydät kaikki 3D-tutoriaalini. Kaikki tämän sivun tutoriaalit on tehty 3DS MAXissa. Moni niistä tarjoaa yleisiä ohjeita ja työskentelytapaesimerkkejä 3D-grafiikasta. Siten niitä voidaan soveltaa myös useissa muissa ohjelmistoissa huolimatta siitä, että ne on luotu 3DS MAXissa.
Tutoriaalini on jaoteltu erilaisiin kategorioihin, kuten mallinnus, valaistus, renderöinti, animaatio ja teksturointi. Oikealla näet suuret kuvat uusimmista 3D-tutoriaaleistani.
Tämä osio käsittelee 3D-grafiikan mallinnuspuolta. Joidenkin näiden tutoriaalien pointti on enemmän niiden tekemisessä kuin näyttävässä lopputuloksessa. Niiden ensisijainen tarkoitus on auttaa aloittelijoita hyödyntämään keskeisiä 3DS MAXin työkaluja.
Tämä tutoriaali on tarkoitettu aloittelijoille jotka haluavat oppia polygoni-mallinnusta. Tämä tutoriaali kattaa yksityiskohtaiset ohjeet siitä, miten luodaan lusikka polygon-mallinnustekniikkaa ja subdivision surface mallinnustekniikkaa hyödyntäen.
Tämä 3D-tutoriaali käsittelee 3D-ketjun mallinnuksen ja kromimateriaalin luomisen 3D Studio MAXissa. Tämän tutoriaalin tarkoituksena on opettaa perusprimitiivien ja muokkaajien käyttöä.
Tässä tutoriaalissa käydään läpi ihmisen pään mallintaminen polygoneilla 3DS MAXissa. Tämä tutoriaali kattaa ykstyiskohtaiset ohjeet prosessista, jossa ihmisen pää luodaan polygoneilla alusta loppuun.
Tämä osio käsittelee valoja 3DS MAXissa ja valaisua yleisesti.
Helppo a nopea tapa luoda global illumination -valaistus 3D Studio MAXissa käyttämällä Skylight-valoa ja Scanline-renderöijää.
Kolmipistevalaistuksen periaatteiden soveltamista 3D-mallinnuksessa. Päävalojen, tasausvalojen ja takavalojen käyttöä. Näitä kolmipistevalaistuksen periaatteita voidaan soveltaa missä tahansa 3D-ohjelmistossa.
Nämä 3DS MAX -tutoriaalit käsittelevät renderöintipuolta.
Helppo tapa toteuttaa clay-renderöinti Skylight-valolla, Light Tracerilla ja Scanline-renderöijällä 3DS MAXissa.
Helppo tapa toteuttaa clay render -renderöinti Skylight-valolla ja Mental Rayn Final Gatherilla 3D Studio MAXissa.
Valokuvamontaasin tekeminen 3D Studio MAXissa. 3D-objektin sijoittaminen valokuvan sisään.
Useita tapoja tehdä wire ja isoline clay render -renderöinti 3D Studio MAXissa käyttämällä sekä Scanline-, että Mental Ray -renderöijää.
Tämä osio keskittyy animointiin.
Tämä 3D-tutoriaali kuvailee, miten luodaan yksinkertainen tornado 3DS MAXissa. Tornado luodaan käyttämällä tavallista partikkelisysteemiä.
Seuraava taulukko antaa suurpiirteisen ajatuksen 3D-tutoriaalieni vaikeustasosta. Pyrin kirjoittamaan käyttäjäystävällisiä tutoriaaleja, jotka voivat auttaa monia. Siitä huolimatta useimmat näistä tutoriaaleista vaativat, että käyttäjällä on edes jonkin verran aikaisempaa kokemusta 3DS MAXista.
Tutoriaali aloittelijalle
Tutoriaali keskitasoiselle käyttäjälle
Tutoriaali edistyneelle käyttäjälle
Jotkin tutoriaaleistani on julkaistu muilla WWW-sivustoilla: